USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

A Q Serial Gun

indienova.com/game/a-q-serial-gun

Q連環炮, A Q Lian Huan Pao

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/game/808s-and-genetics

、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中- 对数织的玩法进行改造,使其能与遗传学机制相容 常见问题: Q:……A:需要你具备基本的高中遗传学知识 Q:游戏体量多大?……A:游戏包含单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传各 32 关,共 96 关,全部完成需要 4-12h Q

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/steam/game/1592640

有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道

荧光海(Biolum)

indienova.com/steam/game/1183700

着女演员Charlotte Rampling和Dominique Tipper的讲述,您会发现一个充满了梦幻发光生物的美丽海底世界

Not So Middle Ages

indienova.com/game/not-so-middle-ages

你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)