滚筒洗衣机啊:【意见征集】人类大危机!【反猴运动】即将开启,果腹之城大揭秘

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~ 随着人类科技迅速发展……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八的内容框架啦!……通过肉鸽副本及BOSS战副本,战胜觉醒的人工智能来获取提升装备的物资,提升老板的战斗力,战胜【滚筒洗衣机】指日

枝江小镇(Zhijiang Town)

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那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了,错误的行动会降低对方的好感打工唉,社交总是需要钱的然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

遗忘之境(The Forgotten Boundary)

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其中包含人物职业,武器装备,纹,技能回路等游戏特点,通过不同的职业、纹章回路组合,来击败携带不同特性的强敌……纹:通过探索世界、完成任务、击败守护者等可以获得纹。……拾取一定数量的碎片材料,可以增加装备纹上限,让玩家对游戏的体验更加多样性

正宗台灣十六張麻將2

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先投币后,再按要押的图案,右下的ALL一次全押。6.……麻将馆:打麻将,五万元赌资,底/台=2000/500。8.……商业中心:打麻将,十万元赌资,底/台=3000/1000或5000/2000

白石洲往事(Story of White Stone State)

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最开始的灵感是在玩模拟游戏(the sims 4)的时候,就总觉得模拟游戏的人物过于重复,这些人为什么不能有自己的剧情……目前已经加入电动车的载具;战斗系统:在一些剧情会有些许暴力,但不是主要的;目前的确有希望加入战斗此类想法,希望游戏能有稍微重复游玩的地方地方……,但目前仍无该计划;任务系统:目前有做,一些bug未开放,同时亦在思考任务在游戏的比重和玩的乐趣;技能系统

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑/渲染/平台移植等等),3D美术的流程定制等等开发部增加两人……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义

怪兽卡车冠军赛(Monster Truck Championship)

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16种自定义的卡车,25个竞技场,还有3项联赛等你来争夺冠军!首款怪兽卡车模拟游戏!……这款游戏忠实地再现了掌控这些强大卡车满足的独特要求,包括独立前后轮管理、弯道传质预测以及腾空后弹跳预测……• 16种不同的怪兽卡车• 50多种自定义的元素• 25个竞技场• 3项不同的联赛

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

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跟随着谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……巧妙的剧本-插叙与叙事主题的巧妙结合,将故事的全貌留到了最后一揭晓!

群星战纪:深渊边境(STARS ERA: ABYSS FRONTIER)

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幸存者被迫分散到了无数的避难所中躲藏,期待灾难离去的那一。……提供抢先体验的初始版本包括:游戏的第1节4名玩角色66个通用作战模组32个特种作战模组11个特殊支援功能欢迎加入我们的讨论组

版本:Early Access


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