indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……所以最终只能感叹一句“新时代没有能载我的船”,再给自己扣一个电子阳痿的帽子。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/groups/post/32822
google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微信 574298397 qq 574298397 官网:……超轻和解谜小游戏有兴趣吗?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?
indienova.com/groups/post/11290
发起:亿码网 ChinaJoy联手《剑网3》再次携手回归!……先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……/x/page/f0522mebly4.html《桃源恋歌》by.波利花菜园:https://v.qq.com
indienova.com/steam/game/1854830
故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一吗?……世界真的是我们所想的那样吗?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办?
indienova.com/game/thermonuclear
在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合制策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……你能取得胜利吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/groups/post/1202
这点也可以为游戏增加一定的可玩性。不过这个系统还要与机制本身切合就是了。……,这算是互动小说吧 无有时代: @tkchu#17 对,有道理呀,的确是为了省钱,也许省精力也是一个重要原因……,不是挺好的吗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)