indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……”附近,或者用传送点把二者相连,减少玩家的记忆难度;用奖励、敌人位置等引导玩家的注意力
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本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/steam/game/929200
------------------------------------------------回合制系统及特殊玩法本作中……本作中,有80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响
indienova.com/steam/game/1005120
本作可以带着几十个同伴沉浸于迷宫之中。用压倒性的力量把敌人打个落花流水!……【故事】有一天,在无缘冢挑拣道具的森近霖之助,发现了从外界流入的不可思议的机器。……F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-saseka-safari-trophy-lodge
这里有温馨的家具、干净宽敞的空间,让你能够打造属于自己的陈列室。……战利品陈列室: 有了个人专属的陈列室,你就可以用珍稀猎物装点墙面和室内空间,秀出你所取得的成就和最佳狩猎时刻了……马特马特多功能战利品底座: 这款多功能战利品底座应用了马特马特世界级剥制术,用来重现最佳狩猎时刻再合适不过了
indienova.com/groups/post/102596
每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊……Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加q1561142287聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息……本人时间充裕可以稳定跟进开发 Maikid: 有兴趣,q2582307157, 目前类吸血鬼玩法游戏层出不穷
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2178
~~那程式怎麼知道該去挖哪一塊作為對應的字元呢?這裡也是有招式的。……恭喜你掌握了FC的第一課~下節課我們將會對FC的硬件架構做個基礎說明,為大家解密FC硬件的內部運作機制……回家作業請試試看進行以下修改:將畫面上所有文句改掉,製作一篇自我介紹
indienova.com/steam/game/2431600
一个有华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合制战棋。可以收集资源制造武器和道具。……“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合制。……由于是一个人用业余时间开发的,难免有一大堆不尽人意的BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改
indienova.com/game/wasteland-of-east
一个有华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合制战棋。可以收集资源制造武器和道具。……“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合制。……由于是一个人用业余时间开发的,难免有一大堆不尽人意的 BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改
indienova.com/game/baten-kaitos-origins
NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续作《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制
版本:Early Access
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