魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)由两部独立游戏组合而成……)》与 1993 年《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside……如果分开玩,两部都是《魔法门》系列代表,但如果把两部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯游玩体验

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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作是关于从宇宙来主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲机器爪挑战地球各项工作动作游戏。……工作内容基本上用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

Fairy Biography4 : Affair

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Fairy Biography4 : Affair一款东方神话元素休闲策略游戏,依旧延续了系列特色世界观……本中还会有新角色加入,不知道这一次会发生什么样有趣故事呢?……游戏特色有趣且具有挑战游戏关卡,在上作的基础上更加注重游戏关卡爽感,继续全面升级更具有代入感剧情插画

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

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《九十六号公路(Road 96)》——8月16日本作是一款包含生存元素程序生成式叙事游戏。……游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开迷你回合桌游。……《国王恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合角色扮演类游戏《King

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演。……我们所有恒星名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

网格沉思-游戏中的网格系统

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理由是面/面关系,边/边关系与顶点/顶点关系对称,所以其逆反就是本身,因此,12种关系中有三种关系冗余……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近。……最简单(但并不是最高效)方案算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

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联合兽人部落试图入侵索瓦尔地区,但一群勇敢冒险家在之前探索中挫败了他们计划。……本作是对《阿卡尼亚王国》经典续作的忠实重置。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特种族和角色类别以及具有挑战性等距回合战斗系统

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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游戏出现注3,也没有多少人在乎 roguelike 类型是否保留着原汁原味生态,因为根本没有多少人清楚那是什么样子……译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年 IGF China,开发者……2k 前员工,本在参与 Kickstarter 后一鸣惊人,目前已经被认为标杆性质独立游戏作品之一

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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为了便于管理,我们为相连三个单元格排个序,首先是高程最低然后其左侧相连、最后右侧。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感……您所玩到剧情花了我大概 20 分钟时间在纸上来构思,但它背后几十万字小说作为世界观背景设定。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

版本:Early Access


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