云端掠影:创始版(Black Skylands: Origins)

indienova.com/game/black-skylands-origins

叱咤领空、借着“Swarmlit Hook”探索未知领地,并从“Special Mod-Chest”中专属的第三级升级提升武器品质

像素游戏制作大师系列:宝石连线(Jewelinx)

indienova.com/game/jewelinx

此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

星辰蓝调(Star Blues)

indienova.com/game/star-blues

《星辰蓝调》是一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作; 游戏中扮演一名机械人流浪者……,没有名称,没有编号,只有一个不知多久前存储內存中的目标:寻找遗迹的核心; 深入探索不断变化着的巨大构造体迷宫……以应对不同的战斗情况- 随机生成的地图和怪物事件组合- 寻找并装备各种枪械和装备,打造自己的装备配置组合- 密集的攻击中使用角色技能并寻找机会进行反击

死亡与税赋(Death and Taxes)

indienova.com/game/death-and-taxes

- 跟老板交谈- 赚大钱- 莫蒂默抢劫百货公司买买买(?)……- 装饰你的办公桌- 写写材料报告- 宠宠你的小猫?……- 跟着电梯洗脑的热曲摇头晃脑 特色:- 对后续有影响的对话选择- 多个故事线分支,多个(秘密)结局

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……但是我们都知道, 真正的镜头中, 这种鬼影越趋近于反射中心越小, 越靠近镜头边缘则越大, 相当于中心对称的过程中

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la

纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器◎ 游戏中的多人聊天关于早期访问……V3 是早期访问,并致力于发挥最大的作用

门:三部曲(Doors: Trilogy)

indienova.com/game/doors-trilogy

时间旅行的导游 Zula 的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲,……不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……◎ 历史悠久的故事收集所有卷轴来破解 Doors 世界的故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)