indienova.com/groups/post/102541
发起:益时光工作室 由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的动作肉鸽新游《诸子无双》今日首曝公布宣传片……游戏节奏快,一局30分钟,极速终战,超爽反馈。……具有国风特色的世界设定,神秘又庞大的怪系统诸子无双的世界,不仅有具有国风特色的墨家、农家、纵横家、阴阳家
indienova.com/groups/post/103250
发起:LeyoGames pc 大家好,这里是独游发行LeyoGames融合了战术策略、半回合战斗和自动战斗的……快加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统……【玩法特点】独特的战斗系统:采用了半回合制+自动战斗的模式玩家作为初始主角,属于人类的艾力克会在一段段冒险的旅途中
indienova.com/steam/game/2988300
心怀对自然的敬畏与热爱,我们也收罗了一些濒危和已灭绝的昆虫,并为每只虫虫制作了图鉴和百科,希望通过《虫虫生态箱……搭载桌面壁纸化、番茄钟和其他小功能小彩蛋,陪伴你的工作和摸鱼时光。……关于制作组三位主创因多次GameJam及商业项目的默契合作,于2024年共同创立了独立游戏工作室「失眠社
indienova.com/steam/game/2178310
开发:佳哥RPG工作室 。……这是一款回合制角色扮演游戏,游戏会遇到迷宫和未知的地下生物,随机的装备和加点的属性决定你是否会战胜BOSS……至此又为了满足强哥的虚荣心和好赌成性的目的,两人又捣鼓了几个墓
indienova.com/u/waynejiang/blogread/33564
游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面……,进度会快很多
indienova.com/groups/post/102339
游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面……,进度会快很多
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community里发帖问出了答案……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战
indienova.com/game/home--3
你可以在家里待上一整天,无聊了看书,饿了可以点外卖吃,缺钱了通过电脑开发游戏来赚钱(如果真的这么好赚钱就好了……还算刺激的战斗体验-还算爽快的射击手感—————————————————— 大家好,我是一个17岁的中专生……,这是我第一次做游戏开发,利用平常周末和假期的时间做出来的,如果这次可以成功的话,那是对我最大的鼓励了
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作吗?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事吗?……——其他的暂时想不到了,但总结下来,这些几乎都是老生常谈,都是新手开发必犯的错误。……又或是这个人达到了极致,所以被报道了,也算功成名就了?
版本:Early Access
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