Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能成员搭配能让你达成胜利……因为装备技能数量足够多而且差异化明显,战斗属性克制但影响不是特别大,所以 DQ11 的战斗策略没有特别明显的最优解

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能成员搭配能让你达成胜利……因为装备技能数量足够多而且差异化明显,战斗属性克制但影响不是特别大,所以 DQ11 的战斗策略没有特别明显的最优解

小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法习惯负责本地化的项目经理应该积极制作团体

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

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其中能看到很多有趣的关卡,比如纽约城征兵暴乱追捕杀人团伙。……当然,全部关卡都基于历史事件,尊重历史事实探究历史真相是本的最大特色之一。……要注意关卡的规模是有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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桌上角色扮演游戏)T&T,当时这款桌游的设计初衷就是要做得比同时期发售的《龙与地下城(D&D)》更简单、门槛更低更易上手……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔

阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

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是对《阿卡尼亚王国》经典续的忠实重置。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋法术、独特的种族和角色类别以及具有挑战性的等距回合战斗系统。……服从命令并成功取回火蜥蜴石——精灵矮人之间的和平取决于此!

文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)

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玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星前哨战。……玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物新物种对抗,该众多神迹,可以与其他玩家进行外交。……游戏里依然战争迷雾元素,可以像控制卫星那样操控轨道炮

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年制和二年。……策划额外的关卡设计图形设计课程。……HAL,首都医科,MODE 三校分别在东京,大阪,名古屋巴黎分校,并与国内清华北大有连协合作,并与

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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“实际上很多所谓的爆料都只是一种根据的猜测。”……我信心对《黑道圣徒:重启版》的投资最终能够盈利,只是投资回报比不可能像其他游戏那么高。……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本将从

恶魔之星(Demonstar)

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经常被误称为“雷电 III”)是一个飞行射击游戏,并且可以非常快地上手,没有复杂的游戏系统,并且拥有调试模式地图编辑器……隐秘任务系列也是 Mountain King Studios 制作的,两个版本,分别是隐秘任务 1……隐秘任务 2,这两个版本本质上与 Demonstar 区别不大,但是关卡环境贴图都有变动

版本:Early Access


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