盛世屠龙

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幻兽最高升至七阶,每阶10星,需要消耗元宝提升。玩家可以切换幻兽的攻击模式和出战状态。……宝石镶嵌:每个装备部位对应4个孔,每个孔开启需要消耗一定数量的打孔石,宝石孔开启后镶嵌宝石,同类宝石不能镶嵌在同一装备部位……合成:玩家消耗多余的低级材料可合成高阶材料

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……然后让可爱的动物们为你服务,从工厂里带点材料过来......对了,你有看今天的头条吗?……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一定很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951

大概玩法就是将中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务有个属性积累值和单次做任务需要消耗的时间……如上图所示,下方的木棒需要1分钟完成一次任务,每次增加做这个任务的角色本身所拥有的属性值。……就这样循环往复的进行探索岛屿,发现材料,分解材料,制作建筑或工具

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

indienova.com/u/wolaile/blogread/2496

如果觉得情况不对,可以随时下达撤退命令  在得到了足够的原材料后,你接下来就需要安排员工去锻造武器、头盔……许多购买的技能名称在映入我眼帘的时候也让我会心一笑,例如能够加快员工制作武器速度,从而提高生产效率的技能叫做……游戏的操作略显繁琐  还比如,每一件装备从最初的原材料变成最终的成品,都是需要经过一系列严密工序的,如

E-cell:【碎碎念】独立游戏该在何处创新?

indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459

这个游戏的很多机制都是自创的,根据科普内容自创的,可以说,整个游戏都没有一个借鉴的原型。……既然“创新”意味着风险,为什么我们又鼓励创新?……所以我们需要独立游戏的创作,需要有不断不断的尝试,相信一定还有未被世人发掘的船新玩法XD于个体或者团队而言

关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/indie-game-development/pacing-in-game-part-1/

什么是游戏节奏呢,便是游戏进程推动所需要的时间的长短。……在做设计时,很多设计师很喜欢用一个词,叫做核心体验,你的游戏核心体验是什么,那么系统、数值都需要为其服务……什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

什么是游戏节奏呢,便是游戏进程推动所需要的时间的长短。……·游戏决策 在做设计时,很多设计师很喜欢用一个词,叫做核心体验,你的游戏核心体验是什么,那么系统、数值都需要为其服务……什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

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