Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

indienova.com/u/sing/blogread/1495

基於第二種情況,需要開啟新存檔,從頭由序章開始玩起。我只是想重玩第一做成就...又要重頭玩。……只通過序章後,在第一完成後也不放液體通關,直接按重玩此。……總結《心之形》還處於開發狀態,搶先體驗難免有些瑕疵,玩家反應過後開發者亦著手解決問題,只需要繼續更進一步修正

百科不大全:《山海长歌外章:伏龙记》在摩点启动众筹了

indienova.com/u/dex/blogread/1610

我们的新游戏《山海长歌外:伏龙记》在摩点启动众筹了,之后会登录Steam平台,玩法是roguelike……这些弟子多年跟随于他,学会了不少降妖伏魔的本事。……貔貅:龙子中最爱钱的一位,号称“只进不出”,在伏龙地宫中窜来窜去,做那倒买倒卖的生意,信奉无奸不商的理念

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

一、这是一个什么题材的游戏?……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

……等下,重置要200个什么?笔者放弃了。把第二剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……可是,没有把猫娘作为第二通关奖励发放,有点可惜。……Child空位没了,花费50彩晶石可以拓展10个空位,挺划算,但是暂时不需要

Methods: The Detective Competition(Methods: The Detective Competition)

indienova.com/steam/game/1271300

全篇有一百,共有13万9千词的文本,大约需要十小时的游玩时间(主要取决于你的阅读速度)。……原创作曲音乐超过25个交互的案件现场美术CG图库立绘差分图库背景图库音乐室人物简介人物采访幕后花絮

探案法:侦探大赛(Methods: The Detective Competition)

indienova.com/game/methods-the-detective-competition--game

全篇有一百,共有 13 万 9 千词的文本,大约需要十小时的游玩时间(主要取决于你的阅读速度)。……◎ 原创作曲音乐◎ 超过 25 个交互的案件现场◎ 美术 CG 图库◎ 立绘差分图库◎ 背景图库◎

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702

想要做一款有意思的游戏,一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……所以需要一群人坐下来,讨论、争吵。鼓励大家畅所欲言。周五例会时间,大家对本周自己的工作进行演示。……所有团队成员参与其中,对其中有什么看法都可以提出来。有人提出问题,有人提出解决方案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)