蚂蚁文托(AntVentor)

indienova.com/steam/game/739190

你们一起克服困难,参与许多冒险,它们在这第一里才刚刚开始。……享受 15,000 帧以上精心制作的动画?因为没有单纯为消磨时间而制作的乏味谜题而感到高兴?

地狱之种(HELLSEED)

indienova.com/steam/game/1168690

由S2ENGINE HD提供动力我们的游戏是使用我们自己的引擎(S2ENGINE HD)制作的。……该引擎在Steam已开放,以供其他的公司、独立制作组和个人使用:https://store.steampowered.com……所有这些问题等着您来解答,你需要完成第一来发现真相。小心!而且不要惊恐!

蚂蚁文托(AntVentor)

indienova.com/game/antventor

你们一起克服困难,参与许多冒险,它们在这第一里才刚刚开始。……◎ 享受 15,000 帧以上精心制作的动画?◎ 因为没有单纯为消磨时间而制作的乏味谜题而感到高兴?

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

我们会给你回复』……——把小怪的一些公共逻辑抽离出来了,在抽离的过程中一度在想,哪一些部分该公共,哪些该弄成小怪特有的……我觉得只有low逼的页游才会去不停的玩升级属性这种套路。……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果调整

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

(这里十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

(这里十分感谢群里 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片

开关(InOutPath)

indienova.com/game/inoutpath

通过远程施加力的操作形式需要考验玩家对于小猫与紫鸟间位置的把控,再结合三维的多层地图,玩家需要考虑的点远比只有上下左右的二维推箱子多得多……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……另外,对于解谜游戏来说,卡关是非常正常的情况,为了方便卡关的玩家,我们游戏制作了一个提示系统,提示系统会播放一段简单的通关实录给玩家参考

版本:Early Access


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