Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……【平台】目前先准备上线微小程序(流程通),走广告盈利

模拟小偷(Thief Simulator)

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目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……如果你的包都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……拆解偷来的车,把零件放到网上卖掉。把手机和平板的安全系统解除,卖给当铺

小偷模拟器(Thief Simulator)

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目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……如果你的包都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……拆解偷来的车,把零件放到网上卖掉。把手机和平板的安全系统解除,卖给当铺

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

地球上最长的路(The Longest Road on Earth)

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这款叙事作品贴近个体生活,意味深长,耐人寻味。……生活如歌 《地球上最长的路》这款叙事作品贴近个体生活,意味深长,耐人寻味。……《地球上最长的路》尽管流程较短,不到三个小时,但是能够让你像蒲公英随风飘散的种子那样,裹着小小的欢乐与惬意

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

小组帖子:克苏鲁游戏化

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xxlztxx: 桌游方面我想更倾向战棋类那种,跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊……qazwsx541150480: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

版本:Early Access


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