傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

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沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,,……自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……我怎么没想到?!

chimaki:眼中的世界 Demo版本開放試玩

indienova.com/u/chimaki/blogread/13599

目前測試版號: c_test.02也請玩家在遊戲的最後協助我們寫問卷,讓眼中的世界這款遊戲表現可以更好

绘图方块 S2(Picross S2)

indienova.com/game/picross-s2

》系列是一种逻辑游戏,思路类似于扫雷,形状很像一般报纸杂志会有的纵横填字游戏,所以国内有翻译为“纵横

绘图方块 S3(Picross S3)

indienova.com/game/picross-s3

》系列是一种逻辑游戏,思路类似于扫雷,形状很像一般报纸杂志会有的纵横填字游戏,所以国内有翻译为“纵横

小偷猫(KleptoCats)

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你毛呼呼的小朋友们挪动它们灵敏的小腿可以帮你忙房间

隐藏在纽约的猫(Hidden Cats in New York)

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:) 特色: - 700 多只毛球等你来摸;- 将巨大的城市景观色;- 几个附加地点……藏满了最小的猫咪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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但当玩家的弹药是颜料,整个游戏玩法其实是涂色的过程,那这个体验也发生了一个很大的变化。……其实在这个探索的过程中,我们实际上其实是在寻找一个体验的容器的过程。……所以我们把我们的这个游戏结构往填空题里面我们来一下看看,我们的基础需要玩家去遵循的法则就是元素交互

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

版本:Early Access


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