淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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莱莉情愿地回到家乡去调查这个谜团,但她发现的东西远远超出了预想。……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们是想要联系鬼魂?聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

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在上个月末提交了初赛的 Demo,很愉快的通过了初赛~在推进这个 Demo 的过程中,我们完成了游戏的第一(……(不过,这也可能是顺其自然的结果吧,当我们连玩家都没有的时候,关卡也无从做起不是 >_>……这些东西都比较杂,在此略过

Tren0(Tren0)

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主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……一名虔诚的修女姐姐,总是表达出善意与热情贵族——拉斐尔,一名身高较高的金发男子,身着华丽的服饰,性格桀骜驯白领……这是一款开放式剧情RPG,陌生的5名旅客互不相识,过着不同的人生,有着不同的背景,但在这一,他们在同一趟旅程上

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

indienova.com/u/mnikn/blogread/33867

但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……,游戏中的人物等级成长频繁且不同级别的跨度都挺大,所以我把数值都设置得很低(感觉到最后游戏人物的数值不会过百……小结现在目前阶段是主体和第一(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

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加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果4.现在你不一需要完成……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现的问题,况且第一只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

这是一个关于社畜…哦,是社虫的 RPG(角色扮演游戏)。……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗

小组帖子:寻求unity程序员

indienova.com/groups/post/33483

发起:luke 本人是独立游戏开发者,希望可以找到可以合作的unity的程序员,可以线下合作的那种,现在开发的游戏是……2d的回合策略类游戏,背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台,排除日后做手游的可能性……,有经验要求

版本:Early Access


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