最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

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而对于我来说更没有什么用处,我玩游戏时装备武器都是看它的攻击力的,只要攻击力高,能直接秒杀敌人的话,那敌人就动不了我……,那就体现不出降低属性的坏处, 那降不降低角色属性又有什么区别呢???……游戏并不是先出现制作员的名单,而是告诉我每一位游戏角色在游戏的剧情结束后的消息,这个给我的感受很深,因为一般在其他游戏

七人杀阵(Seven Sacrifices)

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所有人都被这个意外搞得措手不及,然而阴谋才刚刚拉开序幕…… 章鱼罐头制作组沉淀七年的诚意之作,游戏共包含11节……已发布第一试玩版下载,关注新浪微博@罐头里有很多章鱼 或者官方QQ群121181795 提供建议。……9月11日 更新游戏将推迟几天上线;微博正进行抽奖赠送激活码活动;欢迎steam上的鉴赏家前来勾搭,留言或私信

黎明杀机:寂静岭(Dead By Daylight: Silent Hill Chapter)

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购买此额外内容解锁新杀手、新逃生者以及通用护符:梅塔特隆的封印。……寂静岭之包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂里发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……专属护符 寂静岭之包含一项专属道具:通用护符-梅塔特隆的封印。仅作为 DLC 的一部分购买

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

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[/spoilerblock]《心之形》採用分章節式銷售,目前主體包含序章與第一節將以DLC形式發售……另外據說液體的顏色代表主人角的心靈純淨度,從初生嬰兒是純白、黃色、粉紅等偏淺色系,大人序章是紫色、啡色的深色系猜測而出……只通過序章後,在第一完成後也不放液體通關,直接按重玩此

游戏设计之情感代入:避免说教

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生化危机 2 重置版》游玩《生化危机 2 重置版》时,暴君的脚步声充满压迫感,也是典型的环境特点,归属于直观感受的部分……再加上较为黑暗的环境和第一人称视角,当脚步声越来越大,直到最后戛然而止时,玩家的反应必然是:暴君在我后边,我!……行为规则与直观感受的环境特点不同,行为规则(逻辑)一般会借由游玩过程让玩家学习、认知

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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到处都很热闹,但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……Q.恋恋会越养越厉害吗,能打怪升级吗A.打怪没有经验值,恋恋的经验是挂机时长增长的,随着养的时间变长

拳皇 13:全球对决(The King of Fighters XIII: Global Match)

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作品系列中首屈一指的人气作品,阿修篇之最终“KOF XIII”终于登场!……玩角色包括“音巢型态的京”“取回火焰的庵”“空手先生”等 36 名角色!

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

版本:Early Access


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