indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307
但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……而作者又如强迫症一般地非要在每个章节的每幅图画中都加一些操作进去——我认为这极大地影响了我对故事的理解……我的个人公众号:所罗门的漫步廊(微信号:Solomon_gallery)这里会记录一些我和朋友们关于游戏
indienova.com/game/record-life
你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……多种店铺,娱乐休闲购买食物,食材或个人设备,满足工作条件并保持良好状态
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35429
战略移动中的主题。 战略移动中的主题。 富有行云流水的移动感,以及紧迫的危机感。……NBDR Games耗时多年的玩命制作,为您带来拥有复杂世界观和多重故事背景的,悬疑烧脑的战斗故事,以及前所未有的高密度长篇剧情……一段史诗般爱恨交织的奇妙旅行
indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……又要加dll???不能忍!!!……继续裸奔,自己写了一个文字显示的功能,基本能满足我的需求,就是文字丑点,个人使用不论美丑,能用就行
indienova.com/groups/post/29674
上面的代码中,para1 对应"what",para2对应"ab",para3对应1000回调函数的参数一定要和发送的参数数量一致……,才能成功接收到回调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议……:_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号
indienova.com/u/jambob/blogread/11219
上面的代码中,para1 对应"what",para2对应"ab",para3对应1000回调函数的参数一定要和发送的参数数量一致……,才能成功接收到回调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议……:_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号
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