Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……取△的某个顶点为p(x, y, z),△进行移动操作后,该顶点变为p’(x’, y’, z’)。……2、旋转考虑△进行这样的旋转操作:绕Z轴,逆时针旋转β角度

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下原有设计框架进行大改……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局

indie 新闻官:Cotton Game的《迷失岛》再次被App Store中国区首页推荐!!

indienova.com/u/news/blogread/1336

Cotton Game主创棉花今天在朋友圈透露:(App Store《迷失岛》)连推三周,美国才下,……任何时候,只要将Cotton Game的作品拿出来,哪怕一百款游戏截屏放在同一个页面,画风独特、棉花个人风格满点的……在继承了《南瓜先生大冒险》的体验和游戏玩法之上,这次棉花又增加了科幻、二周目等要素,强烈推荐大家关注此

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……Ys5 再次故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了 Ys3 的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

游戏上线后的盈利方式是买断还是内购付费?……如果有一天我们开始那些快餐式的流水线生产的游戏失去了兴趣的时候,是否还有足够多的独立游戏人依然在坚持自己的道路呢……但可能个人对这种开发形式是持保留态度的

沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

indienova.com/steam/game/1642620

增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级……,但考虑到社会和文化方面的情势,一部分信息文本进行了更改

新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

4.需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……“作曲”:1.现代“作曲”(旋律写作)2.和声写作和配器(现代的编曲),复调创作(严格复调创作)3.谱……就像 悲伤 ,每个人对这个词语的理解都不同,如果制作人让配乐师制作一首悲伤的配乐,从这句话来说,可能配乐师会有些迷茫

danggexiaomimeiya:和多位主播一同观看!《火炬之光:无限》直面会22日开播

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33684

国服会独立于国际服,从新的赛季开始,无限将采用赛季制对游戏内容进行更新和迭代,每个赛季都将有一个鲜明的主题……初代火炬诞生于北方暴雪三巨头之一的Max之手,并成功挑战“暗黑”王权,成为了端游ARPG的扛鼎之作,而作为火炬系列的正统多端续,……游戏中有超过250种核心技能、24个天赋面板、上百种装备词缀与不同特性的多名英雄,每个人物都能自由选择任意技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)