indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?
indienova.com/game/my-house-my-rules
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)
indienova.com/game/hibikake-iro-no-kiseki
那是属于我们六个人的 小小的奇迹——为了寻找远赴沙场的老友 主人公莉洁,在战乱期间偷偷来到时钟塔等待军队回归在那里……·回合制实时战斗! ·去掉一切需要花费时间的要素! ·可以尽情的享受角色育成和战斗!……您可以在游戏中培育六位魔法使 随时更改,强化她们的技能,来应对不同的战斗 通关后的副本可以无数次通关!
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……每个人可以把自己的思想完全的做到游戏中,而无需考虑这个游戏是否能够被游戏的市场去认可。……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产的游戏失去了兴趣的时候,是否还有足够多的独立游戏人依然在坚持自己的道路呢
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说
indienova.com/steam/game/2064870
但要小心,你们中有两个人被邪恶腐化。……他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。然而,如果在现实世界抓住他们,就能阻止他们的恐怖暴行。……你能赢得胜利吗,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式吗?
indienova.com/game/zill-oll
基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响。……每次旅行都需要一定的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务
版本:Early Access
总页数:50
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