吃豆人博物馆+(Pac-Man Museum+)

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从问世首作到充满怀旧感的系列作品,各种类型的 PAC-MAN 游戏!……尽情游玩经典版、横向卷轴动作版、益智版等多种类型的 PAC-MAN 游戏!……■ 可个人化的游戏中心游玩各个游戏后将获得个人化道具,请用来打造属于自己的游戏中心吧!

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台快12年高龄的主机就此退出历史舞台是可能。……个人觉得明天停止 PSV 会免游戏的赠送可能早了一些,不知道索尼哪些方面的考虑

犯罪观察(Crimesight)

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然而,在他们中间一个叛徒,暗中帮助 Moriarty 人工智能。……这一令人震惊的发现让系统的设计师们没有什么选择,只能采取行动。……只有他能力从一个扭曲的神秘之网中揭开真相

森林粉碎派对(Forest Crash Party)

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一起玩比一个人玩更好!还不如两个人玩呢!……・找不同将在城堡举行 第一城堡和第二城堡有什么区别?・在高处弹球?高尔夫球?滚大球!? ……◆ 游戏・全 30 个关卡・与朋友一起克服高难度・合作游戏・隐藏要素・从头到尾做好每一件事 我们正在寻找能够通关所有关卡的勇敢者

崩溃制造(Levelhead)

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有人的地方就有江湖,平台的地方就有毒图。……毋庸置疑,这批机器人的产品质量和技术含量皆为星际一流水准,而且他们已经可以完美地完成例如原地打转,遍地打滚等高难度任务……多人合作,友尽时刻 - 一个人游戏是寂寞,两个人是陪伴,三个人是温暖,四个人是呵呵

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,一款记忆游戏叫做《给我记住》,一款速算游戏叫做《你算老几》,一款颜色识别游戏叫做……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣的,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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翻阅订阅的时候,看到前辈半路大约在一年前在其个人博客猴子灵药中公开了 2012 年的书稿《半路叛逃》。……关于人生,我们无法决定自己生命的起点,何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命的终点……五年前,因为电脑玩物作者 Esor Huang 赏识,所以了这本书的诞生

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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大家都知道发票,但是发票有着怎么样的历史,和每个人的关系哪些呢?……为什么税改最复杂?相信大家只要关注,从个人而言,个税改革出来了,将于2019年1月1日正式上线。……这里三个中心,之前UOC的贾老师也说了要去中心,我为什么要说强中心?是因为里面有一个环节

The Wild Eight 会是8个人版本的 The Long Dark

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生存游戏从来都不缺簇拥者,即便已经了这么多的生存游戏。……本作也会让人不由自主联系到 The Long Dark,但荒野八人组也就意味着8个人,这8个人各有所长……开发团队 Eight Point 如名字8个人,做腻了休闲游戏,想真正去完成一个好的作品

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个灯光有音效互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个人做到这种程度。……这几天逢人便安利自己的游戏,自豪了!

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