Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……《Jin Conception》是单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要的回合

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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下面这个连接聚集了由CF引擎开发的新游戏,也推荐在推特上搜索 #madewithfusion,或油管搜索类似词条查询资料……要我个人比喻一下自己的感受的话,CF更像在学习一些 “积木”零件的用法, 当你熟悉这些“积木”零件能帮助你做什么之后……学习上最好有一的英语能力(我只有中学的英语水平)

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作的实力。……玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域上探索。……英语苦手怎么

关于游戏中的社交【Chapter1】

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这篇文章主要以非 MMO 游戏为主,若需参考请注意文章不会讨论人为什么会对社交有需求这种问题,更多讨论应用层面相关文章内可能会出现部分社会心理学理论以及实验作为参考……,这与游戏核心玩法存在一的脱离相同认知:这几年部分产品的风生水起证明了一件事,对于大部分人来说从不同的角度理解问题往往不如从自己赞成的角度理解问题来的轻松愉快……,但是仇恨的产生往往伴随着一的负面反馈如果需要设计仇恨体验,在功能设计时候一定需要考虑周全

Elizablack:关于游戏中的社交【Chapter1】

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文章不会讨论人为什么会对社交有需求这种问题,更多讨论应用层面相关文章内可能会出现部分社会心理学理论以及实验作为参考……,这与游戏核心玩法存在一的脱离相同认知:这几年部分产品的风生水起证明了一件事,对于大部分人来说从不同的角度理解问题往往不如从自己赞成的角度理解问题来的轻松愉快……,但是仇恨的产生往往伴随着一的负面反馈如果需要设计仇恨体验,在功能设计时候一定需要考虑周全

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign

月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品 “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V……字内裤・雪白格子” “丁字裤・雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣……献给黑影大人” “月闪房间”・影片“雪泉过场集锦”・语音集锦 “雪泉语音集锦” “雪泉说明语音”・机密资料

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么

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