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自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https
indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin
游戏画面、史诗剧情、战斗以及专研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准
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Level Design|UE4新手|宝可梦|MH|我是任豚|个人博客www.pmths.com
indienova.com/u/gadqq/blogread/33060
制作组迅速吸取经验,在游戏开启 EA 测试后用腾讯文档提供一份“攻略文档”,把游戏中各种材料的出处一一标明……制作组迅速吸取经验,在游戏开启 EA 测试后用腾讯文档提供一份“攻略文档”,把游戏中各种材料的出处一一标明……比如道术流派中,可细分为金、木、水、火、土五个子体系,技能会在释放位置产出对应属性的地表
indienova.com/u/news/blogread/2368
现在团队放出了其初始概念设计文档,对于设计师来说是个有益的学习资料。想看的,请翻墙
indienova.com/groups/post/100152
目前概念图项目类型:2D平台跳跃引擎:Unity平台:PC外包、全职,线上、线下都可已有部分操作、技能、机制设计文档
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/steam/game/1005050
安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,可现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚专店 装扮您的模特
indienova.com/game/fabulous-angelas-true-colors
安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,可现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚专店 装扮您的模特
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