Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

拖车驾驶员模拟器 2023(Tow Truck Driver Simulator 2023)

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成为城市道路的英雄,拯救受困车辆,证明自己是城市最佳拖车司机!……准备好迎接挑战,在拖车业界建立自己的帝国,为自己的名字铭记于拖车中!

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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它是一个瞩目的造船和海运的发源地,也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……这些支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我……加V:Taki-C

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……整齐的工业化建筑,无人争议的统治结构,完全基于理性的决策风格,超脱于个人享乐主义之外的理想主义驱动模式……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两的东西。表达能力有限。轻喷,轻喷。……想一想: 文字和图片图片和漫画。科研论文和科普漫画。我们可以从各式各样的文字或图片中学习。……不过至于能学到多少内容,全仰赖于个人图片:一种不同于文字的另一种媒介

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘?

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立绘一词也源于日本,日文立ち絵的中文写法,指游戏中你所见到的非CG状态下的单个人物肖像或动漫作品中单个人物肖像……画师们自主创作的各种同人图在社交媒体或者同人展发表,不仅能为游戏本身作宣传,更可以为画师和coser们涨粉并带来收入……等身大手办我想二次元游戏能受到一群忠实粉丝欢迎,是因为它就像默默在为自己擅长和喜爱的领域默默地专注着、研着的他们

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

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而来自粉丝的这份稳定收入可以帮助创作者将创作长久持续下去。……自动生成个性分享小卡片将链接或小卡片分享至微博等个人主页或社群▌创作者的收益如何提取不同于动辄与平台收益对半分的主流内容社区……订阅收入将按月计入结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

版本:Early Access


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