indienova.com/groups/post/29715
哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够被大多数引擎解析了,无非就是自己再写一个解析器。……【内政】多变量此消彼长的选项策略系统(选对)【军事】多兵种,多属性,具有局部战术副本、人才系统【个人】……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/steam/game/1519060
在本作中,SGS引擎中加入了新的经济系统,你也将能够从关键城市和地区获得收入,并用这些收入来维持并扩大你的陆军及舰队……主要的收入来源将来自你控制的城市和港口,以及肥沃农田。……游戏中的事件和卡牌有200多张,由于它们在外交、军事、政治或经济领域创造了许多不同的情况,因此可以充分重玩
indienova.com/u/zetao/blogread/25956
超级生化武器“”机械军团“”热核武器“的国家在战败时的全面反击事件11.增加了债务风险的属性,反应一个国家的经济状况……,发生经济衰退的概率,主要受税收等级,福利等级,公共支出,人均收入等因素影响12.在设置菜单里增加了”……缩减一些国家地区数量20.”量子超算“能让研究速度加倍,”人工太阳“能让工程速度加倍21.使用”刺激经济
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度快,但伤害强,移动速度快,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲
indienova.com/steam/game/390620
在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?
indienova.com/steam/game/2359720
制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式),还需要一个动作文件(VMD格式)……添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办,拖动到你的展览柜中特性支持PMX、PMD格式的模型文件和……VMD格式的动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统
indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为……bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为defult
indienova.com/u/amcones/blogread/1179
场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了
版本:Early Access
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