恐外症(Exophobia)

indienova.com/game/exophobia

你发现自己独自在一个人类的空间里,并没有什么特别的地方。……探索和战斗的方式,以找到最后的人类幸存者,同时你发现一块一块的飞船船员的背景故事,导致这个高风险的时刻在红色星球……探索发现一艘多个楼层的宇宙飞船,每个楼层都有独特的敌对环境

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

发起:Cuusint 项目为回合的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……的完成度还可以游戏的规则设计也比较完善了两年多的工作经历能够做到这个,非常厉害只不过,我看不出这种玩法跟roguelike有什么关联……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

奥力奥力世界:虚空滑手(OlliOlli World: Void Riders)

indienova.com/game/olliolli-world-void-riders

游戏主要特色: ● 步入 V.O.I.D.……但若错过时机,可能会面临前所未有的摔板风险。勇往直前,迎难而上吧!……更多全新的定制功能,可以通过独特的服装、新鲜的表情包和巧妙的招式来展示个人科幻风格

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

indienova.com/history/530

小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,一点点像回合 RPG 中战斗的感觉……、既然毛病这么多,我为什么说这是一个难得的优秀改编作品呢?因为在我看来,好的改编作品两种

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

课程一开始,我问多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们中的一多半自称是 “《上古卷轴》系列的铁杆粉丝”,却没有一个人愿意去了解这个系列的起源。……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-0-4/

那么这周我主要做了什么呢?……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

最近,有人发现 Bandai Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护……,还是真的“大嘴巴制造”的计划。……不过,目前看来,似乎各种“Maker”出现的可能

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

游戏历史上的今天:《疯狂世界》

indienova.com/history/310

游戏整体流程,但小岛上的地图给人一种开发世界的感觉。……整体来看这是个极具个人风格的作品。不过看了上面这些你是不是也想到了什么?这么暴力,肯定有人不干啊。……要放到今天,那川普总统绝对不用剪辑什么暴力视频,把这游戏宣传片放出来就可以了

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)