编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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◎ 富有冒险精神策略卡牌游戏:《Chronicle》RPG练级与角色技能元素丰富,将这类简单的战斗与牌桌控制游戏提升到了新层次……◎ 充满RPG元素CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动值,没有随从或老一套牌桌控制机制

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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发起:blueseak 之前接触了MagicVoxel,用起来比较方便,导入Unity也很简单。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……独立游戏可能每个人担任角色很多。一开始将案子考虑清楚挺重要。能少走不少弯路~

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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这样,简单的星形结构既满足了单棵草面数很低同时也兼顾了从不同角度观察也能够显得密集。……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

尴尬的电台

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目前大部分网络电台节目,只考虑了受众需求,做出内容,努力扩大传播性和精准性。……原因很简单,因为相比于通过RSS阅读文字,podcast是一种更“湿”媒体。……虽然并非每个系列都有充足节目和听众,但至少证明了podcast承载内容是相当多元

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理……,推荐喜欢研究同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

酿酒大师(Brewmaster)

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- 亲自设计标签,创建品牌来定制你自己啤酒!- 使用一系列解锁饰物,打造你自己酿造空间。……解锁最爱设备,并装饰酿造空间。使用啤酒代币购买更好设备,让这里真正成为自己空间。……仔细调整啤酒每个元素,让啤酒具有个人风格,在啤酒节上提升自己声望

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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V6.47。 如果你小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……最简单的方法自然就是留出时间进行淡入淡出。……如果你听不出来音乐调子是什么,那就只能直觉来判断了,尽量选取调性接近音乐

逻辑之王:第二关(LogiKing: Level2)

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掌握 10 种新宝具,证明你就是 LogiKing!……保持规则简单而深刻,掌握进化和深化的卡牌效果!……掌握 10 个新宝具,证明你是 LogiKing!

版本:Early Access


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