圣妓女:艾蜜莉(Holy Whore Emily)

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◆ 特色系统 ◇ 在环境设定能打开全 CG 模式, 自由浏览 HCG◇ 压力操作设计-快速的文字跳转系统……两年时间说长不长、说短不短,两人的相处时间也一点一滴减少,究竟艾蜜莉是否能够突破重重困难,破除众「非祝福之女无法担任圣女……玩家将扮演凯纳斯顿镇的主教,在两年的期限内指导与培养艾蜜莉在教会中进行各种活动,或到街上尝试各种工作增加收入

Nova-2N7SZc:《新倚天屠龙记》全平台公测!百万豪侠携手吴启华再战江湖

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  站在现实的边缘,眺望江湖的彼岸,风中传来声声“忌”,是来自江湖的召唤,令人心境又再起涟漪,原来,……视频赏析:https://v.qq.com/x/page/x33645l2lkm.html  百万豪侠齐聚……,打造属于自己的江湖梦之队之后即刻启程扬名天下吧,pvp方面我们有江湖门派争夺,占领据点,每日资源躺着领

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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注意: 这篇文章的标题写着“类型”,但在技术层面上,本文研究的是标签,比类型更细分,我觉得也更有用。……我个人认为steam的算法会埋葬低转化率的游戏。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争

你开的每一枪,都在荧屏上跟着呐喊

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捏】《RDR2》是一座高耸入云深的陡峭山峰,也是濯足万流的大江大海,若要越山渡海,玩家或许要有备尝这冷暖甘苦的觉悟……这次笔者 Comike 出摊时,也顺便走访日本各大二手店,日本对这种欧美开放世界游戏本来就不太感兴趣……剧情伏笔在最后汇流炸开,眼泪也跟着溃堤奔流,难以抑制;你的每一枪,都是你在萤幕的呐喊和愤怒,那时完全融入其中

幻世激战纪念版(WW Fantasy)

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游戏背景:现在发售的这款幻世激战是我个人开发的幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待的玩家留个纪念……多关卡,支持匹配打怪.第一次测试是2016年一二月份,第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,服一年有五六千人玩过……再加上开发这个项目压力就更大了,所以团队里面一些人选择放弃这个项目,而我们又不能实现全职开发,并且游戏一直以资金状态开发

小组帖子:【转载】像素版守望屁股

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画出了守望先锋的全部英雄的像素版,美中不足的是没有屁股【啊,别拖我出去~ Humble Ray: 厉害……,有没有单独每个人的 Ibot: 求群号,我凑凑热闹!

小红帽(Little Red Riding Hood)

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小红帽一个人,前往住在森林的外婆家。 的路上,在花田里做了小小的花束

机甲坦克大乱斗(Mecha and Tank Fighting)

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开发:。发行:。MECHA AND TANK FIGHTING。发行日期:2021-03-15。……这款游戏的核心玩法为发展自己的坦克王国攻打敌人的要塞,打败强大的怪物。……在“机甲坦克大乱斗”的世界,玩家需要驾驶自己的坦克探索100平方公的超大世界,由于地图的庞大,我们在里面设计了几十个不同的要塞和一些特别的怪物供玩家挑战

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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我的兴趣比较杂和多变,可能我这个人比较善变吧(笑~),我喜欢看电影,话剧,相声,还喜欢漫无目的的长途车……,走到停到吃到玩到,都是些温和的兴趣,宋卓刚好相反,喜欢刺激的东西,他最大的兴趣是开赛车,所有的业余时间都放在了赛车场……当然是希望开发者们更重视音乐和音效在游戏中的价值,假如一个游戏希望有非常真实的森林场景音效,我十分愿意只身亚马逊丛林野营采样

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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有时代: @HcAndersen#11 哈哈哈,那真是有趣的话题,有空的话我也凑合凑合。……#16 现在主流的主线->个人线的结构,不过是为了省钱。……并不是所有的游戏制作人都是诗人,所以,你懂的……@有时代#15不是胖丁的布丁: 可以说是用游戏的方式读故事吧

版本:Early Access


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