indienova.com/steam/game/1490680
神剑Online 是为了呈现真正的江湖而设计的线上世界,这里有生有死,有恩有怨,有爱也有恨...神剑Online……是为了呈现真正的江湖而设计的线上世界在这个每组伺服器可以容纳4000人的世界中 :*每个人物都是新生的开始……*您可以自由的与其他玩家互动,包含了亲吻拥抱与初夜等,在这个江湖里没有任何伪善的限制.您在这里的一切举止行为
indienova.com/game/god-sword
神剑 Online 是为了呈现真正的江湖而设计的线上世界,这里有生有死,有恩有怨,有爱也有恨…… 在这个每组伺服器可以容纳……4000人的世界中 : *每个人物都是新生的开始,您必须努力的成长,学习各种技能才能有生存机会.游戏中拥有……*您可以自由的与其他玩家互动,包含了亲吻拥抱与初夜等,在这个江湖里没有任何伪善的限制.您在这里的一切举止行为
indienova.com/steam/game/1850740
它们也可以是从周围每个人身上慢慢吸血的吸血鬼。……您可以确定鬼魂的类型、年龄和心情。您不仅可以研究鬼魂,而且也可以捕捉它们!……狩猎期间,一切都很重要:寻找证据,确定鬼魂的年龄,研究它的心情
indienova.com/game/rated-sudoku
我收集了数千个不同难度的谜题,由算法评分,适合每个人的水平。……有适合初学者的简单谜题,以及适合高手玩家的困难谜题。……功能和内容(计划,但并非所有功能和内容都保证发布): ◎ 玩有评分的数独谜题,随着玩家评分的增长玩更难的谜题
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
METAL GEAR 其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……回合制的时间上面说到 AC!……你可以做有限次数的移动和攻击,这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个人的
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发
版本:Early Access
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