芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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也不想出门,与亲戚聚在一起也找不到什么有意思的来玩,看起电影来只感觉很累,偶尔翻翻书,但也看不了多久。……可能有点暗):这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的shader graph去混合漫反射和透明贴图,这下我在PS……我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前用3dmax的经验,肯定就是拉墙然后挤压出来

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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炸了桥上阻挡的石头——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……找名为维特克的男人,并和他去救亨利的弟弟——要想进入救亨利弟弟的地方必须要飞机才行——所以你帮飞行员任务才能得到飞机……野外买好医疗用品,更好的武器和护甲和附带物件,还有时常注意队伍人数的增加,可以在菜单列表换人,但是战斗只能要4个人

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望有需要的开发团队联系我,QQ:77146937 地处江苏无锡,一直有一个独立游戏的念头……,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚,不过受限于给团队开工资的压力和开发方向错误……之后在家休息了一年,期间一直在做一些程序外包工作,勉强算是能维持温饱,但总觉得整个人仿佛行尸走肉一般

无有时代:ALONE简单评测

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文字弹出的节奏也需控制,本来文字就有点长了,还间断间断地弹出来,不太搭(这方面,也许可参考一下雨血之死镇……可当初我根本不知道那是发电机(因为单靠外形我是没看出来那是发电机),也不知道要怎么,挫败感扑面而来。……期待后续,看得出来,制作人对游戏还是下了功夫的。ps:钥玩申请成功后,自然就要交评测,对吧?

无有时代:走马之前,上架一波

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更重要的原因是,一个人做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……当然,领证的人不是我,只是我在朋友圈看到大学同学领了而已,才刚毕业没多久就结婚了……真他妈的羡慕啊混蛋

Jerry Zhao:关卡设计技能时思维的局限性问题

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Release Ent()方法,具体策划配置,可以实现类似于1)策划的Link/Unlink需求2)用该技能开门关门……这样的好处?……既满足了设计师当前具体的需求,又为设计师打开了更多的思路设计可能性,比如设计师根本没想过可以用该技能开门关门

哞哩的长梦(Moolii's Dreamland 哞哩的长梦)

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平时生活中可爱的小伙伴们,在梦中会变成什么样的妖怪呢...游戏特色:游戏是采用经典的“横版飞行射击模式”的个人独立游戏作者本人非常怀念童年在……虽然能力和经验有限,但是能开发自己喜欢的游戏一直是作者的理想。……召唤小雪貂出来帮忙啊!“超级状态”下会召唤出2只~

哞哩的长梦(Moolii's Dreamland)

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游戏特色: 游戏是采用经典的“横版飞行射击模式”的个人独立游戏作者本人非常怀念童年在 fc 游戏机上玩沙罗曼蛇和其他经典游戏的情景……虽然能力和经验有限,但是能开发自己喜欢的游戏一直是作者的理想。……召唤小雪貂出来帮忙啊!“超级状态”下会召唤出 2 只~

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

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