小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘像素画

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏 Healer 总是一个吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……游戏没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品特效的时候

游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

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《街霸 2》的火热多多少少也影响到了任天堂的一些开发者,在任天堂举办的一次研讨会中,林田宏一江渡浩一郎两人结识并作出了一个决定……不过这个游戏并没有就此从玩家们的视线中消失:除了 Wii、WiiU 3DS 的 eshop 你能买到本作的……不知道什么时候官方能给这个本家格斗角色一次证明自己的机会呢,期待在未来 Switch 版的《大乱斗》能见到它吧

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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因为开学季的到来,我们之后的更新时间更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

Xzhhhh414:动作游戏下角色动作框架

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前摇:除去起手动作,武器动作 攻击帧之前的部分为前摇。攻击判定阶段:碰撞盒能够造成伤害的阶段。……攻击/翻滚/跳跃按钮响应区间因为连招其他动作的启动时间不同,若在响应区间内,有多次按键的话,遵循下面的流程连招循环……POSE帧用于融合,使玩家处于任意回待机状态时点击攻击,都会回到下一招的起始POSE,然后再播完整的下一招

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 豪华版(Sherlock Holmes: Chapter One - Deluxe Edition)

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即将推出) 在这个以故事为导向的惊悚侦探故事中,年轻的夏洛克·福尔摩斯将在这个充满异国情调的危险小岛上证明自己……在成为世界上最伟大的名侦探之前,夏洛克·福尔摩斯是一个极度渴望证明自己的叛逆少年。……不管是犯罪腐败,还是扭曲的正义感道德观……而这些仅仅只是夏洛克寻求真相过程中的几颗绊脚石而已

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

攀登高塔,直面命运塔共有50层,分为5个区域。每个区域都各具特色,并且都会出现新的敌人。……而你,完全记不清楚自己的过去,只记得一件事:你生前未能证明自己的价值。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

永不言弃(Evertried)

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攀登高塔,直面命运塔共有 50 层,分为 5 个区域。每个区域都各具特色,并且都会出现新的敌人。……而你,完全记不清楚自己的过去,只记得一件事:你生前未能证明自己的价值。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力财力了,到时候还是靠朋友吧。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程最轻松的部分了

创造世界工坊(Craftlands Workshoppe - The Funny Indie Capitalist RPG Trading Adventure Game)

indienova.com/steam/game/1197820

但为什么那个令人毛骨悚然的老头子如此希望你能够成功呢?……时间会证明一切的。获得相应的许可,将破旧的商店改造成为繁荣的商场。……你会得到什么?当然是它们无条件的爱了。不然呢?

版本:Early Access


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