indienova.com/groups/post/102604
扩大团队等有想法站内私信再详聊 DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么?……个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/history/502
虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……其实从封面上你也能看出本作是有一个主角团的,其中一共有四个人。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡制,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34582
用自己的小笔记本,制作了人生当中的第一台EVA模型机,初号机 作于2010年9月18日
indienova.com/game/rescue-dropkick-on-my-devil
请画出线条,帮助「小邪神」躲避迫近的危险!……只有您能救「小邪神」!请用各种方法保护「小邪神」!……※本作是需要直立持 Nintendo Switch™来玩的游戏
indienova.com/game/captain-toad-treasure-tracker-special-edition
游戏以马里奥系列中经常出现的小蘑菇 Toad 为主角,玩家在不同的“关卡之箱”里进行解谜探险时,就能感受到浓浓的任天堂风味……GamePad 屏幕与场景机关进行交互、对麦克风吹气来触发特殊机关、食用“分身果实”道具来同时操控数个人物…………这些模式都是《马力欧》的延续,玩过该作的玩家能够轻松上手
indienova.com/game/mortal-kombat-3
《真人快打》系列的第三部,该作和前两作有很大不同,连技是本作的一大特色,每个人物都有二、三套固定连续技……本作在前两作终结技上增加了兽化技,但本作的终结技比前两作相比少了一些血腥,更多了一些黑色幽默。……《真人快打 3》无论画面、操作、人设、剧情及隐藏要素比前两作更为丰富、精彩
indienova.com/game/saint-seiya-omega-ultimate-cosmo
本作改编自动画同名作品,讲述的是被射手座星矢救下的孩子光牙长大后的故事。……随着战斗攻防的进行,画面下方的角色小宇宙槽就会慢慢积蓄,通过消费小宇宙槽的能量,玩家可以使出包括远程飞行道具在内的必杀技攻击……,发动必杀技需要消耗 1 格的小宇宙能量
indienova.com/history/314
1992:《火焰纹章外传》我个人不是一个火纹的忠实粉丝,接触过的作品也只有 GBA 上的《烈火之剑》、……二人从小便离开了父母,被同一个人收养。因为赛莉卡被仇家追杀,两人也在小的时候分开了。……双方有各自的队伍,我方可用总登场人数多达 28 位,每个人都有头像和相关剧情,这样的作品在当时有多大魅力也可想而知了吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
个人很希望开发组后续更新中能够优化这部分操作逻辑,让战斗节奏更具策略性。……除此之外,整个开放世界大地图中还中设置了诸多可探索要素,解密小任务或者挑战 BOSS 的流程中,会给予我们丰厚的奖励……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
版本:Early Access
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