indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143
营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?……@eastecho还有其它过来人知道吗?
indienova.com/u/rhined
写小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微信:莱茵ryan
indienova.com/groups/post/33424
签约独代,按需修改,数据不好,就上不鸟。……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
如果这个人做游戏N年,有经验了,对他来说其实很容易,基本是套路。……最后就是我认为含金量最高的数值策划了,他可以不去维护任何的配置表,不写文档,他的世界就是EXCEL表。……毕竟一线公司岗位是有限的,每年校招都有几百个人竞争1个游戏策划岗位
indienova.com/groups/post/37466
发起:Shyee -因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行……也就是说终于有一些可以看的东西可以发布了。……--------------------------------------------这次我们永远不鸽
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……嗯,你完全可以去赌,每个人的生命都只有一次。我是去赌了的。……在经验不丰富能力不成熟的时候,把单个项目的开发周期压到尽量短,等到若干个完整项目开发完毕,个人能力和项目经验都达到一个圆润的状态
indienova.com/groups/post/75459
发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/u/wb-6339330909
需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
indienova.com/game/arena-of-valor
【公平对战、随时开团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【十分钟一场极速对战】:平均十分钟一场的 MOBA 团战,无论你在捷运、公车、甚至下课空档都可以操控你的英雄大战一场……专属技能】:超过一百位英雄在各自领域皆具备精美画风与独一无二的技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼、百战不殆
indienova.com/groups/post/99652
我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面写相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)