orochi2k:开发日志#25 铸币与权力

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但是钱又是什么什么让钱具有价值?我们可以认为钱只是由一个政府进行背书的一种信用。……因此,本周,“龍之印章”作为第二种货币出现在了游戏中,在那些和龍组有关联的商人那里使用,并且,他们并不接受美元付款……普通人也许会不关心政治,直到这种基于政治斗争的延伸物直接开始干预每个人的生活

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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发起:tom2007 找人合作做像素游戏个人像素demo https://coco10086.github.io……NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI, 完整走过一段……,也许你也不知道你想做什么

疯王子:把嘲笑当作必经之路

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这句话我觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么可委屈的,也没有什么可抱怨的。……有些人因为各种压力退缩了,有些人还在继续,这些继续的人一定是一个群体,而不是个人

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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, 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是移动范围,黄色的是友军……大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……-------------------------------------2016.10.8v0.571……---------------------------------2016.10.8v0.561.设置界面加了分辨率设置

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大家好,我个人独立开发的合作潜行游戏《拯救世界特别小队》这周五(9月20日)就要在Steam上发售了……如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,火力解决问题

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间4.有经验和时间的大佬也来参与部分内容5.有在创作独立游戏的开发者……,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准,也联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也远程……结算:按日计费,当月结算价格:参照市场平均水平,依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame

地牢勇者(Dungeon & Heros)

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地牢勇者是我个人开发的一款 roguelite 的回合制游戏, 缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法, 招募和养成你的勇者队伍……游戏特色 ◎ 丰富的转职系统,每个勇者搭配出各具特色的职业。……◎ 简洁易上手的操作, 快速通关以及重复体验的内容

义务(Obligation)

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开发:朽木布凋夜。发行:JingtuStudio。发行日期:2019-09-20。……玩家通过切换角色人格,来了解角色发生了什么。不同的人格对同一件物品有着不同的想法和操作。……,但是,约书亚并不是一个人在战斗…… 【操作】 ARROW KEYS 移动 Z/SPACE/ENTER

版本:Early Access


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