森林战斗(Forest Battle)

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这是一个什么样的游戏?……这是一个自走棋类型游戏,你需要选择前进路线,进行战斗或者遭遇事件或者进入商店。……用获得金币购买宝物或装备或消耗品,雇佣强力队员,使你队伍变得强大

《沙漠巴士》和它背后的故事

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之所以介绍这两个人,是因为他俩就是《沙漠巴士》这个“垃圾游戏”主创。……完全真实游戏是什么样的。……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造大众喜爱的“硬核游戏”?只要做好这一点

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只有休闲轻度游戏才可以大众化吗?硬核游戏就一小众吗?这可不一。……核心玩家到底选择什么样的好,是不是大众化一与硬核背道而驰?举例说明。……依然是评分,满分10分,7分则为是该游戏核心能力。分数越高,该游戏对该项智能要求就越高

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

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而几个小节则构成一,每章所展现主题都稍有不同。……,有的人迫于现实处在循环往复工作中,压力与对生活无奈无时无充斥在游戏故事中。……回到现实生活,身边朋友各自考到不同大学或者去到其他城市工作,多年以后回到故乡重新相遇,每个人的处境内心想法都更加不同了

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一原画美术:原画画得好又愿来的话不一模型美术:能完整做出带动作……2d或3d模型,又愿来的话不一文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑这些问题再决定要不要一起做游戏……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……每个人都诉说自己故事。š玩家扮演配给发放员,决定是否给面前每一个人是否发放补给品

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个解决方案……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝)神旨工作室φ制作传统日式回合RPG游戏,负责开发是趴窝小组趴窝小组……Sword Poetry | 爱发电 (afdian.net)(温馨提示:第二个是给Minecraft服务器)……非常赞助,使我钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG RPG Maker MV制作

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个解决方案……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个解决方案……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品

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