如何寻找我的故事

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何为“内心电影之道”本书的核心概念“内心电影之道”——“用心写,用脑”。……想象一下,如果你把一张巨大的桌布挂到晾衣绳晾干,在绳子的两头各夹一个晾衣夹,中间的大部分还松松垮垮……所以你需要更多的夹子,用于几个关键节点,才能让这块桌布从头到尾都平平整整

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……游戏介绍 《507研究所》一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

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关于游戏 《塔丽塔的薯条之旅》(Takorita Meets Fries) 一款讲述对薯条热爱的视觉小说……故事梗概 在海底深处的章鱼(塔)王国,汤每天的家常便饭。……在陆地,塔丽塔公主遇到了人类迪诺和伊娜。文化的差异令公主感到十分惊讶

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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《方舟:适者生存》首款多人在线生存竞技类游戏。……游戏的初始地图《方舟:生存进化》中的基础森林地形,随着游戏的开发,还会不断出现新的地图和生物。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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百度百科写的很清楚,“艺术创作灵感的来源”。 “你的游戏有主题?”……不是应该问我的游戏怎么玩?难道能“主题”吃饭?……在不可能的情况下,你就只需要做一件事情,让你们前面的门槛变低一点,变得平和一点,慢慢的深入到后面比较重度的东西

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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说人话就是你只需要在地图上点点就行了,所以你基本不会出现在迷宫中不停迷路找不到出口的情况(应该)。……那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……好了,说了这么多还在等什么,下载地址打开对应游戏页面查看,快快来当小白鼠吧!

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

猛击者(Slashers)

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Slashers一款1-4人合作恐怖游戏。作为一名探险家,你将前往一片废弃诅咒之地一探究竟。……重玩性游戏被设计为无限次重玩,因此每个帐篷,物体,海报都将随机出现或随机生成。……支持我們我們需要積極的評論,我們依靠我們的網站來更新和進我們的遊戲,您可以看到我們在路線圖中提出的所有

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……目前的难点不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

Gavin:雪山场景概念设计

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确定下来由我勾勒出大致场景草图交与Fan创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的合作愉快……,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩demo版本。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

版本:Early Access


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