会员:知行合一

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什么是“知行合一”?且听我细细道来。……其实有这样的结果,也是常情,因为对一些体量不大的工作室来说,一款游戏太难了,不骗自己,发量与收入就要成正比……Ps:王……王老爷子的棺材板压不住了!快再来几个人帮忙!

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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玩策略就是选择选择越多越好(吗?)……这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们了,他们只好人为得给自己限制规则,重新去寻找新的“最优策略……你要是听到一个玩家抱怨一个策略游戏“玩起来像在玩解谜”,那就说明这个游戏的策略玩点不确定性太弱了

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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所以看到老e发家了能想到游戏,真的很感动。独立游戏永远有新玩法。……索尼的中国之星计划(虽然据说PS5又要无视独立游戏了,真是忘了当年E3上PS4发布时游戏数量都谁给撑的场子……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails: A Promise in the Snow)

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❤︎ 想要摆脱诸多麻烦的琼,搬到了一座小镇上……结果遇到了更多麻烦!……为什么这些尴尬的情况总是接踵而至呢?! 琼的新家似乎闹鬼了!……那位奇怪的女子虽然样貌姣好,但她有什么目的呢?琼在搬进新家之后的那些怪梦又是怎么回事?

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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但是有这么多收入其实算是挺好的了,说明这条路并不是那么难走,等你水平上去了收入也会跟着多起来的。……而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

设计游戏的最佳实践方式 #2

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对于电影或者书籍来讲,我们的是看,被动的。……对于游戏来讲,我们的是在游戏里面,跑跳走打,各种各样的动作,主动的。……游戏中的操作行为是什么结果行为是什么?希望看到什么样的结果行为?

۩ 勇者之墓 ۩(۩ Tomb of the Brave ۩)

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战斗属性说明:攻击力:只影响普通攻击和物理技能伤害。……火属性装备额外攻击,冰属性额外防御,风属性额外敏捷,电属性额外暴击,光属性额外闪避,暗属性额外魔力

۩ 勇者之墓 ۩(Tomb of the Brave)

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战斗属性说明: 攻击力:只影响普通攻击和物理技能伤害。……火属性装备额外攻击,冰属性额外防御,风属性额外敏捷,电属性额外暴击,光属性额外闪避,暗属性额外魔力

小组帖子:苏州独立游戏

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发起:DanielYang 小组寻人,在苏州独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣qq 2455216413

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

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