使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我想我们知道这对玩家意味着什么。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我想我们知道这对玩家意味着什么。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……(依旧是开发中状态,不代表成品如此)而动画方面选择了使用2D骨骼动画,扁平化也在扭骨头时表现尤佳

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!

无遗之眼(Flat Eye)

indienova.com/steam/game/1358840

*: ● 器官自动贩卖机(器官均为实验室培养,无散养器官) ● 人造子宫(请保留您的购物凭据,以免误婴儿……这些“尊贵”角色露面需要一的前提条件,只有站内出现某些模块,这些客户才会现身。……这项工作并不简单,但你可是了最低工资的,别想光拿钱不干活!

无遗之眼(Flat Eye)

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模块样例: ● 器官自动贩卖机(器官均为实验室培养,无散养器官)● 人造子宫(请保留您的购物凭据,以免误婴儿……这些“尊贵”角色露面需要一的前提条件,只有站内出现某些模块,这些客户才会现身。……这项工作并不简单,但你可是了最低工资的,别想光拿钱不干活!

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

indienova.com/history/726

Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性。……什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才

Propnight

indienova.com/steam/game/1549180

《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

版本:Early Access


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