星之传说

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游戏几十种魔法,分别对应六种属性。怪物相对应属性弱点。……武器剑,弓箭和枪炮三大类。剑单体攻击最高。弓箭攻击次数1-3次。三次攻击伤害总和比剑略高。……几十种的道具,有加血蓝,属性强化等等。配合技能可以衍生出不同打法

星之传说已上架steam

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游戏几十种魔法,分别对应六种属性。怪物相对应属性弱点。……武器剑,弓箭和枪炮三大类。剑单体攻击最高。弓箭攻击次数1-3次。三次攻击伤害总和比剑略高。……几十种的道具,有加血蓝,属性强化等等。配合技能可以衍生出不同打法

噗噗 Project开发日志 #5

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距上次的 devlog 已经半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代,对游戏系统、除核心玩法外的系统设计……→【开发中】噗噗的冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1)……早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月里,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,作品

GuiGui:《前境》开发日志05:完善核心玩法,增加音乐音效

indienova.com/u/guigui/blogread/2579

允许玩家消耗1点能量改变单独1个节点的颜色,来降低游戏的难度,现在终于普通人也能过关了……二是因为了……当然可能会隔上挺长一段时间,因为还要不少东西。任何意见建议请在游戏发布页面留言,谢谢

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

indienova.com/steam/game/2111220

在她死而复生之后,艾米莉亚获得了穿越两个世界的能力。她需要解决各种谜题并从那里逃脱。……游戏多结局,包括一个完美结局和另外5个非完美结局。……取消 SHIFT - 奔跑 Q - 向上翻页/手电筒 W - 向下翻页/能力D C - ←枪械切换→ V

小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

indienova.com/groups/post/91610

yellow: 动画是一个过程,所以缩放想要动画需要缩放事件触发以后不断的调整scale缩放的大小直到缩放到你要的大小……缩放方法可以使用lerp控制在两个比例之间平化变化。……例如可以先定义一个变量current scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB

数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS World: The Channel)

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城镇、港口、机场、工厂等- 真实再现了英国多佛港、福克斯通港、纽黑文港、法国被占领土上的波罗尼卡港、莱港和敦刻尔克港……- 多佛和七姐妹白崖- 多佛城堡建筑群和其他防御工事的详细重建 在英格兰和被占领的法国,九个真正的带草地和铺面跑道的空军基地……- 包括被占领法国的 V-1 导弹发射场

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感……FrozenAurora: @Steamer#1 因为我之前就是在游民干的,所以他们从那找资源我都一清二楚,你看这两个库……这样浪费 OSS 空间(费用的),而且旧的也得一并处理,劳民伤财的……如果我是黑社会的话我就会考虑直接干掉坏人算了

版本:Early Access


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