indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况】距上次的devlog已经有半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代……对于背景故事的设定和向玩家讲述的方式,经过几次讨论,最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快
indienova.com/groups/post/29330
玩家需要在一轮轮拥挤的人潮中,调整自己柔软而沙雕的身躯,在臃肿的其他乘客中寻找空间生存!……屏幕分为两个部分,左半部分是一个俄罗斯方块游戏。右半部分是个回合制RPG的战斗系统。……你在回合制RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
玩家需要在一轮轮拥挤的人潮中,调整自己柔软而沙雕的身躯,在臃肿的其他乘客中寻找空间生存!……屏幕分为两个部分,左半部分是一个俄罗斯方块游戏。右半部分是个回合制RPG的战斗系统。……你在回合制RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块
indienova.com/steam/game/1451920
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……只有第一个冲过终点的人,才能飞回K星。《逃离地球》是一款非正经很小型聚会游戏。……只有第一个冲过终点的人,才能飞回K星
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
一个玩家在我面前原地转圈而不打我,于是我也学着原地转圈不打他,没想到竟然他就真的不再打我了直到最后安全区里只剩下我们两个人……已经对游戏的体验已经产生了质变:前面2分钟基本没有人再轻易打架,见面都是转圈表示友好,甚至你刚和你左边的人转了圈……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
indienova.com/steam/game/1108020
这个游戏是伟大的人与甜食! 103 拼图 – 致力于糖果、糖果、糖果和放纵的可食用食品!……用户友好的用户界面 "磁性"拼图,让生活更轻松 平静的音乐 你还需要什么,在如此巨大的价值……用户友好的用户界面 "磁性"拼图,让生活更轻松 平静的音乐 你还需要什么,在如此巨大的价值
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/steam/game/914110
可以从两个阵营的视角来探索整个第一季,两个阵营有着截然不同的故事。……恶势力和腐败肆虐盛行;警察、卫兵、政客和在此之间游走的人都落入了麦德林集团的口袋,经过多年的产品流入,……用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合制战斗,所有行动都会产生后果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)