宿命伪装者(The Disguiser Of Fate)

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——这是一个面临毁灭世界,而他却是从毁灭世界而来,背负着改变世界命运他,面对眼前一切,面对即将到来毁灭……,他能做什么,而又将会付出怎么代价?……游戏特性: 传统幻想RPG CP战斗 画师精心绘制CG和立绘 开发团队: Windward_Birds

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长Alpha2.0之路~ 又历经了两个月时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样?……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”

2020-11 媒体评分

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79使命召唤:黑色行动 冷战77看门狗:自由军团74战锤:混沌祸害 - 杀戮者版74命运 2:凌光之69……黑色行动 冷战77尘埃 575极品飞车:热力追踪 重制版74DJ 模拟器 FUSER74命运 2:凌光之74……灾厄启示录78侏罗纪世界进化:完整版76幽灵行者74极品飞车:热力追踪 重制版74QV74蛋糕大乱斗74降王者

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

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发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV……剩下只需要按需查阅即可

黑暗森林(DarkForest)

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这是一款回合多人卡牌对战游戏。……不同于普通回合游戏,该游戏强化了对于战争迷雾使用,让玩家决策围绕着视野博弈而展开,你每一步操作都会动态影响全局局势……不管怎么样,你将需要谨慎行动,消灭敌人于无形之中来获取游戏胜利!

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

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在那个故事中,有位自宇宙中来女孩向着地球上男孩发出一声声充满爱高呼。……,却怎么都抽不中推不幸白领阿宅——星爱来。……想要追推爱来,和想要逮住爱来恋……两人缩短距离那一天会到来吗!?

狂暴的字节(Raging Bytes)

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这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来吗?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来吗?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好不一样啊!!!……但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……这样既又慢相互矛盾要求如何实现呢?

版本:Early Access


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