indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型……:)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……而当玩家强度和游戏强度接近时,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策都进行更多的思考
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……8小时工作制的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口了?……总的来说,欧洲各国,在时间推移到18世纪后期时,对13岁以下的小孩,基本都抱着“在家里好好呆着”的法律态度
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……入门精要》90%---游戏程序---非常不错的一本Unity shader入门的书籍,赶得早不如来得巧,我需要的时候这本书正好就出现了……,听前辈们说他们以前Unity shader入门都找不到好书,现在有了这本书,入门终于有了法子
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)