游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

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可是你知道,早期光荣作品中有一个“历史三部曲”的说法,除了《三国志》和《信长的野望》外,还有一个系列与之齐名……在“帐宫”选项中,玩家可以找其中一位过夜,主角需要利用自己的话术,魅力和礼物将对方的好感度提高,如果成功的话……所以如果你不懂日语的话……还是找找当年第三波的版本吧

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

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这样的变化,可能需要改变乐器,也可能需要改变乐曲本身的结构,像这样的混音工作,在游戏中是通过实时改变音量来实现的……确实,这些都算上的话需要多大的容量呢?最主要是语音,我们当初甚至怀疑蓝光碟里面能不能装得下。……本中很多地方都会出现大量的草木,如果对它们一一配置音源的话,对于那么大的地图来说是不可能实现的,于是我们的做法是对周围的草木进行计数

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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与 P5 中的 Boss 都是需要偷取心灵的“恶人”不同,P4 里每个迷宫的 Boss 其实都是后来的队友……你要是问凶手是谁的话,那必须是菜菜子啊!……,战斗方面中规中矩,就是很传统的回合

月圆之堡(月圆之堡 Castle of Full Moon)

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需要一个人来带她走出梦魇,重新面对自己的内心和与大眼男爵的感情。……游荡在月圆之堡的冤魂们,时常会吓到你,无法确定是朋友还是敌人,它们似乎都有自己的故事和心愿,你会去帮助他们?……——土猫*以上测评引自Project1论坛剧情大挑战V评委针对比赛版本的评语作者的话本游戏属于惊悚解谜逃生向恐怖游戏

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

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iwanna;然后主要是想找个小伙伴一起开发游戏啦,可以完善现在这个IWanna也可以再开个新坑,要是会美术的话最好啦……:1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 有需要音乐方面的协助

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

周松传

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一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏 玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断的强化角色……游戏特性: 这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧和策略战胜敌人

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……作为幸存者的主角在一个诡异的小岛寻找失踪的儿子展开,玩家首先必须在小岛上寻找物资,搭建庇护所,抵御敌人来使自己存活下来,然后才是寻找走的儿子……需要登山镐的墙壁,需要潜水器的地下湖决定了洞穴的探索次序

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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星星的光辉照到这里大概需要亿万年,当我们看到夜空中闪烁的光芒时,那颗星星也许早在亿万年前枯竭粉碎。……本一共由三个相对独立的故事篇章构成,分别是本篇《亿万年的星光》、追加篇《星辰童话》以及特别篇《三万分之一的爱恋……星星的光辉照到这里大概需要亿万年,当我们看到夜空中闪烁的光芒时,那颗星星也许早在亿万年前枯竭粉碎

版本:Early Access


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