indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/u/tjx10011
认证:B站业余UP Steam:tjx10011
indienova.com/groups/post/102615
发起:YZTG 5年游戏开发经验程序,业余时间想找美术合作开发休闲小游戏(2D)
indienova.com/u/pigcat/blogread/34874
经过大半年的摸索 游戏框架已搭建完毕作为业余开发的项目 实属不易接下去就是游戏内容的填充
indienova.com/history/328
而这款游戏比较特别的一点是:你可以选择救出全部或者干脆无视这些角色,不过故事的剧情会根据你的选择发生变化,这是个很有意思的特性……世界地图这款游戏的操作方式与同一时代的其它角色扮演游戏(例如《勇者斗恶龙》和《巫师》)基本相同,都是探索地牢,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合制的战斗……其他三作分别是《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《伊苏》
indienova.com/u/easydots
独立游戏开发者, 联系QQ1577432674, 另外本人业余运营的一个独立游戏开发者平台www.ncgds.cn
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3400
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇是序言,简介写这系列评测的想法与评价方法。……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录我是一个画面党,对游戏最先关注点是画面的优劣。……不过我在标题就已强调业余,所以这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)