V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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他没有选择让小人说英语,因为本地化配音的成本巨大;后来他发现玩家不需要听懂 Simlish,只要情绪到了……4.2.5 专注矮人的专注分为不同的等级,不同的等级会给当前矮人的产出乘以一个系数。……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

荣誉勋章(Medal of Honor)

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“荣誉勋章”(英语:Medal of Honor)是美国艺电 1999 年发行,由“梦工厂”制作的以第二次世界大战为背景的第一人称射击游戏……斯皮尔伯格是该的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2

LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

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步骤Step1.配置需要的画面质量Quality质量配置界面Edit -> Project Setting……-> Quality此界面可以增加、删除、修改画面质量等级,并且对每个等级需要呈现的画面质量进行配置……class-QualitySettings.htmlStep2.编写代码动态控制画面质量切换使用QualitySettings中的以下函数实现需要的画面质量切换功能

不是地下城(Dungeon No Dungeon)

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极具不确定性的部位策略回合Cult游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险!……属性角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色……因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神,佼佼者比如

电子RPG小史 #6:独特定位,题材别样的精品之作

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仙剑奇侠传(Chinese Paladin)(1995)不管世界各地联系多么紧密,全球化推进什么程度,……于是乎,若是你死了一个高等级角色,你只能靠其他角色攒钱从地底把他救回来。很严峻,却也公平。……这一个概念颠覆了这款回合JRPG的玩法

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A 以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家……而这个游戏里需要玩家收集的东西大头是角色(游戏里角色跟标题一样就叫 Warframe) ,武器。……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

真人快打 4(Mortal Kombat 4)

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《真人快打 4》(英语:Mortal Kombat 4)是一款由 Midway 公司制作和发行的格斗类游戏……本游戏为真人快打系列的第 4 。最初于 1997 年在街机上发行

版本:Early Access


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