白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款回合卡牌+战棋策略太空科幻游戏。……关于游戏《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略肉鸽游戏。……多余牌或不想打出牌,都可利用本独特“翻面系统”,来转换为指定飞船行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……比如武器效果,关卡趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋角色设计动作调整,特效等等

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性及乐趣;本在战斗主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性及乐趣;本在战斗主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”“员工”,他们视野、能力,潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29976

出于篇幅限制果娘就不一一进行介绍啦,大家可以自行搜索宣传片查看~4.与时俱进,《Dota2》现在支持手柄游玩了每年 V……安吉拉游戏在诉讼中表示蜗牛游戏 Wildcard 在 12 月初向 V 社请求下架《帝国神话》,理由是……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》源代码《方舟》源代码中只有极少数

杉果娘:杉果日报:三国仁王《卧龙》正式公布;《丝之歌》要来了?

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回合历史策略游戏《Ara:History Untold》正式公布,游戏中玩家选择可以高度自定义世界结构……《方舟:生存进化》续《方舟2》公开首个预告片,玩家在充满恐龙人类争夺统治权原始世界中醒来,我们必须与传奇英雄合作对抗强大黑暗力量……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,在自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI

dancingjuste:Hiddenfolks20180710

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8181

Hidden Folks简评#大家来找茬# 本是一款找(xia)东(yan)西(jing)游戏,类似这样游戏其实不少……hua)彩(li)斑(hu)斓(shao)妖艳贱货有一个最大的区别,就是朴素黑白线条风,配上又欠又贱音效恰到好处勾起了玩家游……,这在一定程度上削弱了“逐行扫描”这一传统技巧应用,瞎眼程度鼠标无意义点击数反而减小了

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

在二维空间中引入矩阵概念,可以很方便对二维空间图形进行移动、旋转缩放操作,理解其涉及数学原理之后……)加上△在X轴Y轴上平移距离常量即可。……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

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