USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……,并没有太多关注在有趣创新 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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并没有太多关注在有趣创新mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊吗?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则。……,成功在御舆强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体排斥反应,只剩下六个月寿命

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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在这个架构,每一个游戏实体是由其包含多个属性(在本框架语境称为状态(State))描述。……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏行为,并且向内核注册所有行为……在接下来一段时间,我们会陆续发布几篇专题文章讨论Mockingbird Engine里的内核设计使用方法

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

琳琳(Lam Lam)

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等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......……等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳……请记住,您选择行动会影响故事最终结局

第二次世界大战 Online:欧洲战场(WWII Online)

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二战在线真实再现了残酷欧洲战场,玩家可以在欧洲西部300000平方公里的游戏世界自由行动,真正海陆空多兵种联合作战……在这个游戏,战斗胜负取决于战略,战术,团队协作精神和你武器操作技术!……二战线没有人民币玩家和普通玩家的区别,无论你是高级玩家还是普通士兵,挨上一枪就会致命

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新文明,九种新奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑技术

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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两种对战模式可以朋友一起使用玩法多变武器对战,享受射击决斗乐趣。……可以AI机器人对战,体验1V1决斗模式(PC键盘操作:WASD移动, 空格跳跃,鼠标移动瞄准敌人,鼠标左键射击……一共有5种枪特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式3个场景 几种普通敌兵 2种Boss

版本:Early Access


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