indienova.com/steam/game/1331240
2:要会连跳:掌握节奏,不能怕,尽量别在一个地方摇摆半天。3:舌头吐出的朝向,就是青蛙头的朝向。……游玩过程中是很容易加命的(吃金币和加命道具),所以不用担心生命值不够用。……《摇摆地牢》是我个人制作的一款独立游戏,游戏理念是尽可能用最简单的操控,让玩家体会到快乐
indienova.com/game/risk-of-rain-2-survivors-of-the-void
未拥有 Survivors of the Void 的玩家们将不能选择新增的两位幸存者,或永久解锁新物品……电磁炮手(Railgunner)是绝对的 BOSS 杀手。……虽说她不能剿灭大群敌人,却可以一击打倒她的目标
indienova.com/steam/game/846850
DearCraft - 梦境大冒险,是一款让玩家自由自在的在梦境中创造自己的世界,尽情发挥自己想象力的沙盒创造类游戏……开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初是一人制作了这款沙盒游戏,经历6个版本,整个游戏工程相当庞大……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
(旧文搬运;文章标题是现在加的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306
V4 S”摩托车皮肤史诗有杜卡迪红,纯净黑;传说有:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同的色彩搭配……值得注意的是,特殊制作-杜卡迪页面运营截止时间为:(PC端)北京时间:2024年5月13日早上8点。……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/vongarland-castle-sacrilege-of-the-night
冯加兰城堡:黑夜的亵渎是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》和《洛克人 X》等 2D……控制冯加兰家族,消灭父权制冯加兰男爵打破家族可怕的诅咒。……但这并没有让范登感到不安,因为他正确地看到了吸血鬼的本质,它们是大自然中可怕的可憎之物!
indienova.com/game/the-bad-son
开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯的男人的哭声,一些德里格镇的居民说他是伪装的魔鬼
版本:Early Access
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