indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606
我这次gamejam是一个人参加的,定下设计大概用了2、3个小时吧。……能不能够准确地判断游戏的体量和制作难度,往往是取决于开发者的经验的。……万一不够时间完成所有设计,也不至于作品是不能完整体验的
indienova.com/u/news/blogread/2267
需要注意的是,如果有开发者想要参加6月14日至16日在洛杉矶会议中心举行E3展的话,那么就务必在3月17……如果不参加这次的E3展的开发者可以慢慢准备,但要保证在4月30日之前(国内的开发者需要注意时差)提交游戏……此外,IndieCade还对未能按时提交的开发者提供了延期服务,只需要支付一定的延迟提交费用,就可以将提交时间顺延到
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
可能这样的结果并不能被所有人接受,但也算印证了《破晓传奇》的整体品质足够出众。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……不过《真女神转生III 高清重制》可以在一定程度上弥补这种遗憾,让没有体验过旧作的玩家体验一下当年《真女神转生
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……但由于玩家在初期接触游戏时,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/game/the-sushi-spinnery
想办法去提高你寿司的质量,并且扩大你的寿司店,做出更好吃的原创寿司,顾客们吃了美味的料理满足度会提升,提升到一定称呼会成为你店铺的忠实客户……鱿鱼+紫苏,鳗鱼+黄瓜,用这些独特材料制作的寿司参加在各地开展的「校内寿司大赛」「县民寿司大赛」获得优胜
版本:Early Access
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