革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)

精灵宝可梦 剑盾:冠之雪原(Pokémon Sword: The Crown Tundra)

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此外,在这个“王冠雪原”里,似乎还栖息着许多传说的宝梦。……玩家有时还会发现至今在“宝梦”系列中登场过的传说的宝梦的身影,与伙伴一起合力探索吧。……此外,随着冒险的进行,玩家还可以到伽勒尔地区的“宫门市”参加“伽勒尔明星赛”

料理巨星(Yum Yum Cookstar)

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参加主厨珍香举办的激烈厨艺大赛,端上彩虹华夫饼、独角兽奶昔和玉米煎饼寿司等等餐点,给评委留下深刻印象。……参加主厨珍香举办的激烈厨艺大赛,剁剁切切,翻炒烘焙,烹出超过 70 种独特食谱。……主厨珍香不仅是一位烹饪艺术家,也是独角兽食品爱好者,发明了各种素的创意餐点,如彩虹华夫饼、独角兽奶昔

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……为了能够完全读懂大萌喵的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

小组帖子:LD37快到了哦

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: 以前只会去参加GGJ,今年想玩下LD ccpp132: 主题是One Room,搞起来

炸弹人:极限版(Bomberman Ultra)

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把所有游戏装备拿到手,再参加最多 8 人进行比赛的竞技场!无论是外表还是实力,都可以远远胜过对手!

宝可梦:日光和月暗(Pokemon Solar Light & Lunar Dark)

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游戏发生在 Rikoto 地区,玩家必须收集 8 个道馆徽章才能参加 Rikoto 地区锦标赛。……在此过程中,玩家还将收集 350 多种不同种类的宝

版本:Early Access


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