无光之海(Sunless Sea)

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但是,文本的深度以及克苏鲁的背景让许多玩家对于本欲罢不能,一遍一遍地出海、死亡、再次探索,试图了解这个世界的更多……从 roguelike 的角度来说本的参数比较简单,比如航行时消耗的燃料和补给,以及不断积累的恐惧。……游戏地图不是完全随机,有些地点确认在地图某个区块上出现,有的则会满足基本规则,比如可汗国一定在东方等等

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

1.参加gamejam。2.审视你自己,想想你能做什么力所能及的。3.玩经典佳作,并思考。……v=fDqnw5pNebk

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……故事冒险随着剧情发展,玩家不断解锁新枪支、可爱有趣的角色、生存技能 来面对强大的敌人、Boss、和解密机关……故事冒险随着剧情发展,玩家不断解锁新枪支、可爱有趣的角色、生存技能 来面对强大的敌人、Boss、和解密机关

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》销量破1200万;《怪猎崛起》新内容曝光

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该 CPU 采用最新的 3D V-Cache 技术,台积电 7nm 工艺,8 核 16 线程的处理器。……这个名为 3D V-Cache 的芯片堆叠技术将 L3 缓存从 32MB 增加至 96MB,是此前的……《高达:进化》新情报公布,能天使、玛拉塞参战万代南梦宫开发的在线 6V6 多人游戏《高达:进化》近日公布了新情报

大荒先民(Primitive Society Simulator)

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购买指南:如果你是建造:我自己不是建造,据我的观察,普遍大概能玩100小时左右。……本的「战争」玩法会朝着「战争是政治的延续」的方向持续改进。不过目前完成度一般,我觉得可以再等等。……各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一下,持续改进

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

Find & Destroy: Tank Strategy

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Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用。……,NPC(非玩家角色或称非操控角色)和玩家一起参加在战斗中......)。"……◎ 响应玩家动作的声音效果,它们补充游戏氛围

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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Ash of Gods: Redemption 是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合角色扮演游戏……Ash of Gods 的战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

蛋黄人生(The Yolk Street)

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玩法本采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩……要是怠慢了女友,可是离开你的!在管理财​​富和经营爱情之间,玩家需要取得平衡

版本:Early Access


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