逆行竞技场(Retrograde Arena)

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在游戏中,杀死敌人不是通过子弹,而是利用子弹的惯性力将敌人弹向可以杀死他们的方块!……在这里,武器是你的终极工具,它不只是用来轰击敌人,还可以让你的飞船在竞技场利用后坐力快速移动!……畅快的在线/本地多人联机逆行竞技场支持在线和本地两种多人游戏模式!

Unicycle Sheep

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骑着独轮的小羊能实现它的目标?……一只骑独轮的羊,能爬上最高的山?……准备好吧——这段旅程需要传说中的独轮艺术!

工作模拟(Job Simulator: The 2050 Archives)

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・ 大口猛灌咖啡,大啖从垃圾堆找到的可疑食物!……・ 利用累积数十年的 VR 研究,精确追踪你的每个动作,这样你就可以……去吃 VR 甜甜圈了,这还用说……・ 畅享舒适的 VR 体验,在此体验中,呕吐只是游戏机制,不是副作用!・ *新内容!

赛车:风暴追逐(Racing: Storm Chase)

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🚗 全系豪 自由定制 解锁各具特色的座驾,每款车型都拥有独特的性能优势!……多条赛道都藏着神秘捷径,你敢探索? 👥 同屏激战 全球争霸 客厅秒变竞技场!……支持本地双人同屏对战,与好友实时 PK 操作。冲击全球排行榜,用最快纪录证明 谁才是最强是赛车手?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会

工作模拟器(Job Simulator)

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玩家可以模拟美食大厨、办公室员工、便利商店的店员等角色的各种小细节,重温往日工作的辉煌时光。……●在整个社会被机器人自动化取代的时代,回到四种不是很精确重现的上班生活中,学习如何「工作」!……●用力搅咖啡,吃掉从垃圾桶捡出来的怪怪食物!●在现实世界中会玩丢番茄杂耍

版本:Early Access


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